Préambule


Préparation

     La lumière

     Le matériel

     L'entraînement

     Autorisations


La prise de vue

     L'éclairage

     Le cadrage

     L'exposition

     Vitesse/ouverture

     Mise au point


Retouche

      Calibrage écran

     1) Rotation/recadrage

     2) Analyse

     3) Correction tonale

          - Rappel

          - Histogramme

          - Niveaux

          - Courbes

          - Luminosité

          - Contraste

          - Conclusion

     4) Correction des couleurs

     5) Netteté

     6) Bruit/grain

     7) Dépoussiérage

     8) Sauvegarde


Partie 3 : le post-processing


- Etape 6 : Le bruit numérique et le traitement


Pour traiter le bruit d'une façon simple sur les surfaces unies (autant dire le ciel), on peut le sélectionner et appliquer le filtre "flou gaussien". Cela va lisser l'image et gagner beaucoup de place en terme de taille de fichier une fois la sauvegarde faite en jpeg.

Mais le mieux, et je ne saurais que trop vous le recommander, est l'utilisation d'un logiciel dédié. Je n'en connais qu'un, c'est Neatimage, qui a un avantage énorme dans certaines versions : c'est d'être un plug-in de photoshop. Du coup il peut être utilisé sans passer par une sauvegarde intermédiaire et sur une sélection seulement si on le souhaite.

Je vais faire un petit tutorial des fonctions basiques de Neatimage très prochainement.


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