Préambule


Préparation

     La lumière

     Le matériel

     L'entraînement

     Autorisations


La prise de vue

     L'éclairage

     Le cadrage

     L'exposition

     Vitesse/ouverture

     Mise au point


Retouche

      Calibrage écran

     1) Rotation/recadrage

     2) Analyse

     3) Correction tonale

          - Rappel

          - Histogramme

          - Niveaux

          - Courbes

          - Luminosité

          - Contraste

          - Conclusion

     4) Correction des couleurs

     5) Netteté

     6) Bruit/grain

     7) Dépoussiérage

     8) Sauvegarde


Partie 3 : le post-processing


Conclusion


Alors que faire ? Comment produire une augmentation de luminosité ou de contraste sans perdre d'information?

La réponse est dans l'utilisation des courbes. Tout comme on peut reproduire les commandes luminosité/contraste dans l'outil courbe, nous allons utiliser cette courbe équivalente en la modifiant de façon à éviter le problème: il faut que la courbe rejoigne les axes de façon assymptotiques. (Ce que le logiciel fait de lui-même par conception)
Pour augmenter la luminosité on tirera la courbe vers le haut à gauche comme la courbe verte de l'exemple ci-après.





Pour diminuer la luminosité on fera l'inverse.

Pour le contraste on va faire une courbe similaire à celle de la commande contraste dans l'esprit mais en restant bien asymptotique aux axes.





On peut aussi travailler sur le gamma de l'image pour augmenter la luminosité par le curseur central des niveaux en définissant quels point vont, tels Dark Vador, passer du côté obscur de l'histogramme et ceux qui tels Dark Vador toujours (mais dans le dernier épisode) vont quitter le côté obscur... L'effet ne sera pas exactement le même, je vous laisse expérimenter vous-même.

Conclusion.
Les commandes luminosité/contraste sont des commandes destructrices qui suppriment des informations à l'image et ce aux extrémités du spectre là où, précisément les conditions de prise de vue sur des avions nous ont déjà mis en délicatesse comme expliqué dans la partie prise de vue. Bref c'est le meilleur moyen de cramer un fuselage ou un fumigène déjà très limites qui ne survivront pas au traitement. Je vous encourage donc à utiliser les niveaux et les courbes avec les limitations évoquées. C'est plus long au début et plus fastidieux c'est certain, mais c'est possible avec de l'entraînement.

Résumé des commandes


Dans ces exemples, j'ai reproduit les actions des commandes dont nous venons de parler, avec affichage systématique de l'histogramme, de la courbe équivalente et d'une image qui témoigne de l'effet. Sur l'histogramme, la partie claire représente ce qu'était l'histogramme avant la correction, la partie foncée, après la correction.



Etat initial:





Niveaux: correction du point noir:





Niveaux: correction du point blanc:





Niveaux: correction du gamma 2,00:





Niveaux: correction du gamma 0,50:





Niveaux: correction de luminosité + 50:





Niveaux: correction de luminosité - 50:





Niveaux: correction de contraste + 60:





Niveaux: correction de contraste - 60:





Sur les photos du meeting d'Orange en 2003 j'ai trié 900 images et traité la première centaine en l'espace de 3 heures ce qui fait moins de 2 minutes par image, tri, rotation, cadrage, correction de l'exposition du contraste et des couleurs, netteté, filtrage du bruit et sauvegarde comprises.
Naturellement on pourrait faire mieux en y consacrant davantage de temps mais pour un premier jet c'est suffisant. Libre ensuite à chacun de dépenser du temps pour fignoler en vue d'une impression ou autre. Bref, ça vaut la peine de s'y mettre, à mon humble avis.


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